2016年のヴァーチャル・リアリティ元年から2年、めでたく沈静化した流れでかの記事を執筆したわけであるが、ヴァーチャル・リアリティを取り扱った創作物やVR自体を取り巻く環境をみると20年前のオンライン・コミュニケーションを取り巻く環境を思い出させる…
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