まず良心の呵責ゲージありき。その中に不義理ポイントが貯まっていき、ゲージを越えるとメンタルダメージを受ける。しかし義理を通すと不義理ポイントは減る。こんなモデル。

良心の呵責ゲージは世間擦れすると拡張していき、金稼ぎの効率と不義理ポイントの増加量は比例するというのはどうだ。つまりメンタルダメージを受けないためには、世間擦れしながら金稼ぎはそこそこに留め、義理を通していくことが重要という、そんな応用を考えられる。ただ人情ファクターをそこにどう絡めるかだ。